비트

정의

정보로 취급할 수 있는 처리된 데이터 (데이터)를 나타내는 가장 작은 단위로 컴퓨터 용량 또는 프로그램 처리 능력의 가장 작은 단위로 사용됩니다.2의 X 제곱에서 이 X는 즉시 비트를 표시합니다. 컴퓨터가 한 번에 8비트씩 문자 데이터를 함께 작업하기 때문에 8비트1바이트입니다. 공교롭게도 ASCII 코드는 문자당 최대 7 비트 (128종)의 문자를 나타낼 수 있으며 EBCDIC 코드는 문자당 최대 8 비트 (256종)의 문자를 나타낼 수 있습니다.

 

이 비트는 문자 그대로 아날로그값이 아닌 디지털 값이기 때문에 0과 1 사이의 값을 가질 수 없으며 이러한 이유로 밀리미터와 같은 부착 단위는 잘못된 사용법입니다.

 

과거 게임기 롬펙/기판 용량이 4Mb, 8Mb일 때 흔히 쓰는 메가바이트(MB)가 아닌 이 메가비트라면 MB가 아닌 Mb(또는 MBTI)로 쓰는 것이 원칙입니다. 참고로 메가비트를 메가바이트로 변환하는 방법은 비트 바이트처럼 8을 나누는 것입니다. 구형 콘솔 제조업체들은 무조건 좋은 비트라고 광고했지만, 실제로는 차세대 장비에 대한 쓰레기 게임이 많습니다. 그러나 잠재력의 차이는 용량과 게임 완료가 분리된 것과 같은 이유입니다.

 

인터넷 광고에 자주 사용되는 초당 100Mbps를 하는 것도 비트 단위로 오해하지 않습니다. 100Mbps를 말하자면 8로 나눈다면 100메가바이트는 1초 안에 보내지지만, 최대 12.5메가바이트는 보내지 않는다는 뜻입니다. 이론적 수치이기 때문에 보통 가정에서 10메가바이트 정도인데 환경이 좋으면 11~11.8메가바이트 정도는 가능하죠. (운영체제는 1KB를 1,024바이트로 계산하기 때문에 100MBTI을 변환하면 11.92MB가 나와 이론적인 속도로 나오더라도 8~10분 정도 나눈다.

32비트, 64비트, 컴퓨터에 관해 이야기하는 것. CPU에서 한 번에 몇 비트를 처리할 수 있는지 나타냅니다. 일반적으로 CPU 내부에서 처리되는 비트 수와 외부 전송 시 처리되는 비트 수는 같지만 다른 경우에는 IBM PC 및 IBM PC XT에 사용되는 비트 수 8088초16 비트 CPU가 외부 전송이 8 비트이지만 내부 처리는 16 비트 작동하며 펜티엄 시리즈는 32 비트의 전성기에 역으로 나타나고 외부 전송이 됩니다.

 

RAM/주소 할당 문제 문서에도 적혀 있지만, 2010년대는 64 비트 씨대로 볼 수 있습니다.4GB 이상은 64비트 운영체제를 설치해야 한다.64비트 운영체제 도입 이후 애플리케이션(게임, 유틸리티 등)은 32비트 버전과 64비트 버전을 모두 과도기적으로 도입했지만 2010년대 중반에는 64비트 없이 더 많은 애플리케이션이 실행될 수 있다.

 

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